以下是引用与圣光同在在2008-11-27 22:35:00的发言:第一,什么是劳动,我不能告诉你,因为在不同的理论上有不同的内涵。
第二,创不创造价值的问题,我还是不能告诉你,因为在劳动价值论内部有两种意见,核心是争论劳动是否“创造”价值。其中细微的差异将带来巨大的观念的差异。如有兴趣,我可以跟你仔细讨论。
第三,你在劳动价值论上的幼稚不影响也许你在新古典理论上的卓越,是否愿意赐教一二。我们不讨论深刻的理论问题,就讨论范里安的教材内部的东西,因为我要应付考试。
就你的讨论态度,我倒很愿意和你说说我的观点。
人们往往说不清一个概念的内涵,但是往往却能分辨它的外延。一个行为是不是劳动,人们大多能分辨出来。虽然有时候有争议,但那往往是角度不同。
有个老人,喜欢热闹,他请了几个年轻人天天到他家来陪他聊天,并付费给他们,这几个年轻人陪聊是不是劳动呢?一般都会认为是劳动。是否创造价值呢?一般人都会认为创造价值,就是对这个老人有价值。不过马克思主义者可能反对,因为这不是生产性劳动。
我们把这个例子变一下:这个老人请这几个年轻人天天到他家门口来踢球,并付费。那么踢球算不算劳动?这可能有争议,因为在很多人概念中,踢球就是玩,玩和劳动似乎是对立的。但是如果说这几个年轻人根本不会踢球,也不喜欢踢球,甚至很讨厌踢球,比方说他们有某种先天性的疾病,踢球的时候脚痛。那么他们来踢球还是不是劳动呢?大多数人都会认为这是劳动了——纯粹为了让老人开心。
那么如果有一天,老人说,我不要你们来了,也不付费了,太贵了,我付不起了。但这几个年轻人恰好在这个时候发现了踢球的乐趣,还是天天来踢球,这算不算劳动呢?大多数人会认为这不算劳动,这是在玩。
我们看看人们其实是如何判断一个行为是玩还是劳动的。当一个行为本身给行为者带来的是痛苦,而不是快乐,而这个行为者为了某个目的(比如赚钱,或让别人快乐),继续这个行为,这个行为就被称为劳动。当一个行为没有外在的目的,只是因为这个行为本身能带来快乐,人们就认为它是玩,也就是游戏活动。一个行为到底是游戏,还是劳动,其实取决于这个行为者本身的认识,而不在于这个行为是否有产出。
我再说上面的例子的原型,其实原型是这样的:
有一个老人,天生爱清静,不料有一天开始家门口来了一群孩子,天天踢球,很吵。这个老人又不好赶人家走,于是他想了个办法。老人对孩子们说,我喜欢热闹,以后你们天天来踢球吧!只要你们来,我给你们每人5元钱。这些孩子很高兴,天天来。过了几天,老人说,5元太贵了,我给你们每人3元吧!孩子们有点不高兴,但还是天天来。又过了几天老人说,我退休工资不高,以后我还是不给你们钱了。于是这些孩子再也不来踢球了。
以上的例子就是一个游戏行为向劳动行为转变的例子。最初这些孩子踢球的目的是内在的,踢球这个行为本身能带来快乐。后来出现了外在的目的:赚钱。于是这个行为带上了劳动的性质。
我接受的是一个浙大教授提出的劳动的定义:以内在手段谋求外在目的的活动。
这个浙大教授同时提出了另两个定义,关于游戏和消费的定义。
他认为,人类的所有活动,从手段和目的的内在外在性来分,分为三种:
1,内在手段谋求外在目的,是劳动;
2,外在手段谋求内在目的,是消费;
3,内在手段谋求内在目的,是游戏。
有的活动,具有复合性质,比方说踢球的孩子一方面觉得踢球好玩,一方面也为了赚钱,那么这个活动同时带有劳动和游戏的性质。
还有一个问题是:同一个活动,从不同的范畴来看,它的性质可能不同。比方说,网络游戏中玩家的某些追求虚拟道具的行为,都被称为劳动。这是从游戏内部来看这个问题的。比方说,反复打怪可以获得虚拟装备,这个行为在游戏内的范畴来看,是劳动。打怪是内在的手段,过程是痛苦的,获得装备是外在的目的,一旦达到目的是快乐的。但是从包含游戏世界的现实世界的范畴来看,从打怪到获得装备整个行为都是游戏行为,这个整体是游戏行为,而不是劳动。
但是,即使从现实世界的范畴来看,有些游戏内的行为也是劳动。社会上存在一些打钱公司,专门到游戏中反复赚游戏币。游戏中有各种行为,有的行为是能赚游戏币的,有的行为要花游戏币,打钱公司只干能赚游戏币的行为,不干花游戏币的行为,目的就是为了获取更多游戏币,然后以人民币卖给其他玩家。他们的这种行为是劳动,而不是游戏,目的是外在的目的:获得人民币。
我这里的劳动的定义清楚了。劳动和是否创造价值无关。其实在大多数人的模糊概念中,劳动都和是否创造价值无关,否则就不会有“我的劳动白费了”这样的话。
劳动不一定创造价值,创造价值的行为亦不一定是劳动行为,游戏行为一样有可能创造价值。比如,一个玩家在网络游戏中是以游戏的心态在玩,而不是以赚人民币的心态在玩,那么他的行为就是游戏,而不是劳动。但是,当他有一天不想玩了,他完全可以把账号中的虚拟物品卖掉,这些虚拟物品是有价值的。在这种情况下,游戏行为创造了价值,而不是劳动创造了价值。
这样的例子很多。比如,绘画,如果是以画着玩为目的的,是因为绘画本身能带来乐趣,那么这个行为就是游戏行为。只要水平高,画好的画是有欣赏价值的,是可以到市面上去交易的。
总而言之,价值不一定是劳动创造的,所以价值是劳动的凝结这个观点不对。