基于J2ME平台的手机射击游戏_计算机专业论文范文-经管之家官网!

人大经济论坛-经管之家 收藏本站
您当前的位置> 论文>>

计算机专业论文

>>

基于J2ME平台的手机射击游戏_计算机专业论文范文

基于J2ME平台的手机射击游戏_计算机专业论文范文

发布:经管之家 | 分类:计算机专业论文

关于本站

人大经济论坛-经管之家:分享大学、考研、论文、会计、留学、数据、经济学、金融学、管理学、统计学、博弈论、统计年鉴、行业分析包括等相关资源。
经管之家是国内活跃的在线教育咨询平台!

经管之家新媒体交易平台

提供"微信号、微博、抖音、快手、头条、小红书、百家号、企鹅号、UC号、一点资讯"等虚拟账号交易,真正实现买卖双方的共赢。【请点击这里访问】

提供微信号、微博、抖音、快手、头条、小红书、百家号、企鹅号、UC号、一点资讯等虚拟账号交易,真正实现买卖双方的共赢。【请点击这里访问】

计算机专业论文范文摘要移动开发已成为开发者社区最为时髦的名词之一。手机互动游戏即为无线游戏,随着移动电话及个人数字助理PDA(PersonalDigitalAssistant)的日益普及,手机游戏的需求量也越来越大。相对于传统的桌 ...
坛友互助群


扫码加入各岗位、行业、专业交流群


计算机专业论文范文

摘要

移动开发已成为开发者社区最为时髦的名词之一。手机互动游戏即为无线游戏,随着移动电话及个人数字助理PDA(Personal Digital Assistant)的日益普及,手机游戏的需求量也越来越大。相对于传统的桌面电脑游戏和TV游戏而言,无线游戏有很大的不同,如有限的界面大小、紧张 的内存空间等诸多限制。尽管与掌上游戏在形式上比较接近,但部署无线游戏的手机设备很特殊,不同公司生产的手机无论外观、界面大小、按键方式等都不尽相同,这造成了额外的复杂性。恰当地使用J2ME(Java 2 Platform Micro Edition,Java 2平台微型版) MIDP(Mobile Information Device Profile, 移动信息设备简表)技术能够在一定程度上消除设备平台不统一带来的矛盾。
本课题通过J2ME平台作为系统工具设计开发一款手机射击游戏,并由此分析手机互动游戏设计与实现的过程。

关键词:J2ME,MIDP,移动开发,手机游戏


ABSTRACT

Mobile development has become one of the most fashionable vocabularies on developer community。 Mobile phone interactive games, that is, wireless games, whose demand has been growing more and more when mobile phones and Personal Digital Assistants (PDA) are popular with more people than before. Compared with traditional desktop computer games and TV games, wireless games are vastly different, such as the limited size of the interface, small memory space and other restrictions。 Although wireless games are relatively similar with handheld games in form, the mobile phone equipments which have deployed with wireless games are very special。 Different mobile phone companies product different productions, regardless of its appearance, interface size, the keys manner are not exactly same, which creates an additional complexity。 It is possible to use J2ME (Java 2 Platform Micro Edition) MIDP (Mobile Information Device Profile) technology appropriately to eliminate the contradictions of unified platform equipments to some extent.
This topic uses J2ME platform as the system tool to develop a Shoot game, which can help me analysis the process of mobile phone interactive games’ development and implementation.

Key words: J2ME, MIDP, Mobile Development, Mobile Phone Games


目录

摘要I
ABSTRACTII
第1章 引言1
1.1 背景1
1.2 研究内容2
1.3本章小结2
第2章 开发环境及开发语言3
2.1 开发环境及工具3
2.1.1 J2ME3
2.1.2 MIDP3
2.1.3 WTK4
2.2 开发语言特点5
2.3本章小结6
第3章 游戏结构及其相关技术7
3.1 游戏介绍7
3.2 游戏流程图与类图7
3.3 Sprite类的实现10
3.4 MyShip类的实现11
3.5 MyMissile类的实现12
3.6 UFO与UFOBOSS类的实现13
3.7 UFOMissile与BOSSMissile类的实现15
3.8 初始化处理16
3.9 命令的种类与命令的处理18
3.10 处理的核心部分19
3.11 UFO与BOSS的出现20
3.12 按钮按键处理22
3.13 描绘处理22
3.14 需要改进之处23
3.15本章小结23
第4章 游戏运行与测试24
4.1 系统运行环境配置24
4.2 游戏开始24
4.3 进入游戏25
4.4游戏结束29
4.5本章小结30
第5章 结束语31
致谢32
参考文献33

扫码或添加微信号:坛友素质互助


「经管之家」APP:经管人学习、答疑、交友,就上经管之家!
免流量费下载资料----在经管之家app可以下载论坛上的所有资源,并且不额外收取下载高峰期的论坛币。
涵盖所有经管领域的优秀内容----覆盖经济、管理、金融投资、计量统计、数据分析、国贸、财会等专业的学习宝库,各类资料应有尽有。
来自五湖四海的经管达人----已经有上千万的经管人来到这里,你可以找到任何学科方向、有共同话题的朋友。
经管之家(原人大经济论坛),跨越高校的围墙,带你走进经管知识的新世界。
扫描下方二维码下载并注册APP
本文关键词:

人气文章

1.凡人大经济论坛-经管之家转载的文章,均出自其它媒体或其他官网介绍,目的在于传递更多的信息,并不代表本站赞同其观点和其真实性负责;
2.转载的文章仅代表原创作者观点,与本站无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,本站对该文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性,不作出任何保证或承若;
3.如本站转载稿涉及版权等问题,请作者及时联系本站,我们会及时处理。
经管之家 人大经济论坛 大学 专业 手机版