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  • Java网络课程开发_计算机专业论文范文

    计算机专业论文范文 摘 要 网络课程是通过网络表现的某门学科的教学内容以及实施的教学活动的总和,网络课程的核心是学科教师对课程的设计与教学活动的实施。笔者以自己初步设计与制作的网络课程“Java语言程序设计”为切入点,比较详细的描述了网络课程的设计思想与制作方法和设计的经验等。 本文首先介绍了建设网络课程的意义、原因,分析了网路课程的各个模块的功能和数据库的设计,并且概要介绍了网络课程实现所需的技术以及使用环境的配置。以java课程为例,本文重点给出了各个功能模块的技术实现,列出部分重要的代码与说明,对关系网络课程安全的一些主要因素进行了初步的探讨,并给出了解决方案。最后总结了本网络课程系统还存在的问题和在课程建设中的收获与体会。 关键词:网络课程,研究方法,jsp应用,安全 THE DEVELOPMENT OF WEB-BASED COURSE FOR JAVA ABSTRACT The network curriculum is through the network performance some discipline course content as well as the implementation teaching activity sum total, the network curriculum core is the discipline teacher to the curriculum design and the teaching activity implementation. The author "Java" as cuts into the spot take the oneself preliminary design and the manufacture network curriculum, compared with detailed description network curriculum design thought and manufacture method and design experience and so on. This article first approximately showed the construction network curriculum significance, the reason, then introduced the network curriculum each module function and the database design. Then the outline introduced in the network curriculum uses the technology, as well as the network curriculum uses the environment the disposition. After that, then is this article key point: Illustrated how each function module the function is does realize, produces the partial important codes and the explanation. Also produced to has related the network curriculum security some primary factors to carry on the preliminary discussion, and has produced the solution. Finally, summarized the question which this network curriculum system also exists and constructs in the curriculum the harvest and the experience. Keywords:Java, Network curriculum, Jsp application 目 录 摘 要I ABSTRACTII 第1章 引 言1 1.1课题背景与意义1 1.2网络课程的设计原则1 1.3课题研究内容2 第2章 网络课程的开发技术4 2.1网络课程的开发环境4 2.1.1 JDK和Tomcat的介绍4 2.1.2 JDK和Tomcat安装及配置4 2.2网络课程的开发工具6 2.3网络课程的开发主要应用的技术6 2.3.1 Jsp技术6 2.3.2数据库访问技术7 2.3.3数据库访问技术8 2.3.4 Eclipse的调试技术8 2.3.5流媒体技术9 第3章 网络课程的设计10 3.1网络课程的使用者分析10 3.2网络课程的系统结构10 3.2.1 B/S结构10 3.2.2三层结构的概念11 3.3网络课程的模块和功能设计12 3.3.1 首页模块13 3.3.2网络课堂模块13 3.3.3网上测试模块13 3.3.4讨论答疑模块13 3.3.5网上交流模块13 3.3.6实验指导模块13 3.3.7帮助与导航模块14 3.4网络课程的界面设计14 3.5网络课程的数据库的设计14 3.5.1数据库的逻辑设计15 3.5.2数据库的建立15 第4章 网络课程的功能实现17 4.1 系统登录17 4.2 用户注册18 4.3网络课堂18 4.4 网上测试19 4.5 论坛交流20 4.6 课程实验20 4.7管理模块21 4.7.1 公告管理21 4.7.2 论坛管理21 4.7.3 用户管理21 4.8上传模块21 4.9 分页显示22 第5章 毕业设计总结23 参考文献24 致 谢26 附录一 系统安全性能及运行工程27 1.系统安全性能27 2.运行工程27 2.1开发平台27 2.2创建工程27 2.3 运行工程28

  • 连连看游戏设计_计算机专业论文范文

    计算机专业论文范文 摘要 SDL有较快的启动速度,方便的调试,简洁的接口。SDL是一个自由的跨平台的多媒体开发包,其本身是针对2D图像编程的,SDL的各个部分是可以单独使用的,SDL的C风格很浓,还直接支持很多媒体文件格式。样例代码上说, SDL的样例非常短小精悍,程序流程是直线式。根据SDL的特点,非常适合开发连连看游戏。此游戏是纯鼠标游戏,用鼠标点击相同图案即可消掉图片从而使游戏进行下去。而SDL提供鼠标输入事件,具有很好的利用用值。连连看游戏规则简单,容易上手,画面清晰可爱,而且提供了提示帮助功能。 关键词:SDL,连连看游戏,鼠标事件 ABSTRACT SDL has launched a faster speed, simple interface to facilitate debugging. SDL is a free cross-platform multimedia development kits which is against 2D image programming. Each part of SDL can be used individually.Besides, SDL whose C style is so rich that can support many formats of media file directly. And in respect to sample codes, the sample of SDL is very small and the process of this program is linear. According to SDL features, it is very suitable for exploring a new game---Lianliankan. This game which we can call mouse game begins with mouse using to click the same picture, then the two pictures will erased so that the game can go on. Otherwise, it is very useful of the providence of mouse input.The advantages of this game is like this, simple rules, easy to learn, clear and lovely pictures,and even have help instructions. Key words: Simple DirectMedia Layer,The game of Lianliankan,mouse event 目录 摘要I ABSTRACTII 第1章 绪论1 第2章 SDL的起源3 2. 1相关的库3 2. 2 本章小结4 第3章 连连看游戏的介绍5 3. 1 概述5 3.2操作说明6 3.3系统特色6 3.4 本章小结6 第4章 连连看游戏逻辑分析7 4.1图案方块的连接判断7 4.2连接方式分析10 4.3 本章小结11 第5章 游戏地图数据的分析12 5.1游戏地图数据的设计12 5.2图片的加载14 5.3数据的初始化工作15 5.4地图数据的分析16 5.5 本章小结17 第6章 SDL显示图片18 6.1屏幕的属性及显示一幅图象18 6.2图象的一部分22 6.3 本章小结24 第7章 鼠标事件25 7.1 鼠标事件的分析25 7.2 本章小结27 第8章 按钮的介绍28 8.1鼠标移动下的按钮28 8.2提示按钮功能的实现29 8.3 本章小结30 第9章 结论31 9.1 全文总结31 9.2 今后研究工作的展望31 致谢32 参考文献33 附录1:源代码34

  • 基于ASP的枫林笔厂薪酬管理系统设计与实现_计算机专业论文

    计算机专业论文范文 摘要 枫林笔厂是一家小型的民营企业,近年来,随着企业规模的不断壮大,招聘的工作人员越来越多,这给企业的薪酬管理带来了一定得挑战。本文在对枫林笔厂认真细致调研的基础上,运用软件开发的基本理论,采用ASP技术, Access 2003数据库,设计并开发了枫林笔厂薪酬管理系统。文章主要阐述了系统的实现方案和关键技术。该系统经初步测试,基本满足企业方的管理需求,提高了企业的工作效率。 关键词:企业管理;薪酬管理;ASP技术;Access ABSTRACT Fenglin Pen Factory is a small-scale private enterprise. In recent years, with the growing scale of business, more and more staffs come to work for the enterprise, and to manage the payment for these staffs become a big problem to the enterprise. After carefully research in Fenglin Pen Factory, with the basic theory of software development, and using ASP technology, Access 2003 database, Fenglin Pen Factory’s payroll management system is developed. The paper focuses on the realization of the system and key technologies. After some preliminary testing of the system, it is suitable for the manage demand of the enterprise, and it improve the efficiency of the enterprise. Key words: Payroll management; ASP technology; Access 目录 摘要I ABSTRACTII 第一章 引言1 1.1 背景1 1.2 研究内容1 第二章 系统分析3 2.1 可行性分析3 2.2 需求分析3 2.2.1登录/注册4 2.2.2 后台管理4 2.2.3 前台管理6 2.3 本章小结6 第三章 工具介绍7 3.1 ASP简介7 3.2 Access 数据库简介8 3.3 Dreamweaver 8 简介8 3.4 本章小结9 第四章 数据库设计10 4.1 数据库技术概述10 4.2 数据库选择10 4.3 数据库E-R图设计11 4.4数据库设计11 4.5 本章小结15 第五章 系统实现16 5.1 系统登录16 5.2 员工登录页面17 5.3 管理员登录后台18 5.4 管理员权限设置界面19 5.5 薪酬结算管理20 5.6 部分代码编写20 5.6.1 数据库连接文件20 5.6.2 用户登陆、注册和退出20 5.6.3 用户名和密码的加密21 5.6 本章小结21 第六章 结束语22 致谢23 参考文献24 附录 部分源代码25

  • 旅游管理网站开发_计算机专业论文范文

    计算机专业论文范文 摘 要 目前,旅游业已成为全球经济中发展势头最强劲和规模最大的产业之一,互联网的兴起给旅游业带来了新的契机。旅游网站是近十年来在我国逐步兴起和发展的,到现在已经初步形成了类型齐全、涵盖旅游业各个方面的网上旅游产业体系,旅游产品的在线宣传和销售正影响着越来越多的旅游者、旅游服务提供商和旅游管理者。随着我国旅游业的迅猛发展,推进旅游信息化,广泛实现旅游电子政务、电子商务,建立高度发达的网上旅游系统,对于促进我国旅游业的跨越式发展有着重要的作用。因此,开发一个稳定的适用性好的旅游管理系统具有非常重要的意义。在对现有旅游查询网站的分析和比较的基础上,依循面向对象软件开发过程,设计出客户端基于Web浏览器,服务器端基于JSP和Servlet,数据源基于关系型数据库的三层框架,完成JSP页面设计、服务器端核心请求的处理以及对数据库的同步更新。以旅游管理系统的应用实例实现了这个方案。该系统可以实现游客分类查询路线信息.路线预定,在线选购物品和结账。系统管理员查询、修改、删除和添加交通和线路,产品信息。系统工作稳定、操作简单、维护方便。 关键词:旅游信息;权限;数据库 Abstract At present , tourism is one of the most developing and the biggest large scale industry in the world. Internet brings tourism to a new turning point. Tourist information is managed mainly by tourism web site instead .As a result , it is very important to develop a flexible tourism management system. On the base of the analysis of the current tourism web sites, complied with the process of OOD, a three-layer system is designed, consisted of client based on web browser, server based on JSP and Servlet and data source based on relational database. We finish the design of the JSP pages, the core response to request from user and the synchronous update of the database, and develop a tourism management system to implement the design. The system can implement these functions as following: classified route information query for tourist, route reservation information for administrator, online shopping and purchase, and administrator can add, query, modify or delete the traffic、route and goods information. This system is stable, reliable and quite simple in operation .The maintenance is also convenient. Key word: Travel information; Privilege; Database 目 录 摘 要I AbstractII 第1章 引言1 1.1旅游业系统的发展1 1.2旅游业信息化的必然性1 1.3该系统的主要研究内容1 第2章 系统开发的关键技术3 2.1 JAVA语言3 2.2 JSP技术3 2.3 java script技术4 2.4 JDBC数据访问接口5 2.5 开发工具选择5 第3章 旅游管理系统需求分析8 3.1 系统需求分析8 3.1.1游客功能需求8 3.1.2购物车模块8 3.1.3交通管理8 3.1.4旅行社管理9 3.2系统性能指标9 3.2.1 实用性9 3.2.2 可靠性9 3.2.3 安全性9 第4章 旅游管理系统分析设计与实现10 4.1 旅游管理系统设计总体要求10 4.2数据库设计10 4.3系统功能设计14 4.3.1主页功能设计14 4.3.2游客功能设计14 4.3.3系统管理员功能设计14 4.3.4旅行社管理功能设计16 4.4 关键技术的实现16 4.4.1 汉字显示的实现16 4.4.2 文件上传功能的实现17 4.4.3页面间参数传递的实现19 4.4.4 数据库连接技术20 第5章 系统的实现及关键技术23 5.1系统环境配置23 5.2主要功能模块的实现24 5.2.1旅游线路24 5.2.2发布旅游指南功能25 5.2.3风情模块信息发布功能25 5.2.4购物车功能25 5.2.5交通票务预定功能25 5.2.6旅行社管理模块26 第6章 结束语27 致 谢28 参考文献29

  • 企业销售管理系统_计算机专业论文范文

    计算机专业论文范文 摘 要 企业销售管理系统是一般企业生产管理环节中重要的一环,需要对商品的基本信息管理、商品订单信息等进行完整的监控。因此企业销售管理系统需要记录商品流通的全过程。本系统结合浙江恒鑫纱线厂的日常销售管理需求。主要采用 Struts技术进行设计开发,因而系统整体的架构清楚明了,通过Hibernate技术,数据组织有效,实现高效地数据库访问。系统从符合操作简便、界面友好、灵活、实用、安全的要求出发,完成销售订单、库存管理的全过程。 本系统完成的功能主要有:用户管理,商品信息管理,客户信息管理,入库管理,供应商信息管理等功能模块。 关键词:销售管理系统,信息管理系统,Struts,Hibernate Abstract The enterprise sells the management system management system is in the common enterprise production management link an important link,needs to the commodity basic information management,the commodity to mix the information and so on to carry on the integrity the monitoring.Therefore the enterprise sells the management system management system to need to record the circulation of commodities the entire process.This system unifies the Zhejiang hengxin factory the daily sales management demand.Uses the Struts technology to cause the whole the construction clear perspicuity,the data organization to be effective,through the Hibernate technology,the realization visits the database highly effective. The overall system from conforms to the operation easily,the contact surface friendly, nimble,practical,the safe request embarks,completes the sales order,the stock management entire process. This system completes the function mainly has: The user management,the order form information management,the customer information management,the material leaves the warehousing management,the storehouse information management,the cabinet position information management small steelyard system. Keywords: Sale management system, MIS, Struts, Hibernate 目录 摘 要I AbstractII 第1章 绪论1 1.1 背景1 1.1.1 信息管理系统1 1.1.2 数据库系统概述1 1.2 开发工具介绍2 1.2.1 JSP语言简介2 1.2.2 JSP的功能特点2 1.2.3 SQL Server 2000简介3 1.3 Struts框架简介3 1.4 Hibernate 简介4 第2章 系统分析5 2.1 需求分析5 2.2 可行性分析5 2.3 本章小结6 第3章 系统总体设计7 3.1 系统功能模块设计7 3.2 数据库设计7 3.2.1 数据库需求分析8 3.2.2 实体关系图8 3.2.3 系统的数据表9 3.4 本章小结14 第4章 系统模块实现15 4.1 数据库的配置15 4.2 JavaBean组件的配置18 4.2.1 中文乱码的处理18 4.2.2 客户基本信息的封装18 4.2.3 客户基本信息的提交19 4.2.4 系统时间显示21 4.2.5 查询分页操作22 4.3 用户登录模块实现25 4.4 系统管理模块实现27 4.4.1 客户信息管理实现27 4.4.2 商品信息管理实现28 4.4.3 供应商信息管理实现30 4.4.4 商品价格调整实现31 4.4.5 商品入库实现32 4.4.6 商品销售实现34 4.4.7 商品退货实现36 4.5 本章小结39 第5章 系统测试40 第6章 结论42 6.1 软件的优点42 6.2 设计过程中遇到的问题42 6.3 软件的不足42 致谢43 参考文献44

  • 基于J2ME平台的手机射击游戏_计算机专业论文范文

    计算机专业论文范文 摘要 移动开发已成为开发者社区最为时髦的名词之一。手机互动游戏即为无线游戏,随着移动电话及个人数字助理PDA(Personal Digital Assistant)的日益普及,手机游戏的需求量也越来越大。相对于传统的桌面电脑游戏和TV游戏而言,无线游戏有很大的不同,如有限的界面大小、紧张 的内存空间等诸多限制。尽管与掌上游戏在形式上比较接近,但部署无线游戏的手机设备很特殊,不同公司生产的手机无论外观、界面大小、按键方式等都不尽相同,这造成了额外的复杂性。恰当地使用J2ME(Java 2 Platform Micro Edition,Java 2平台微型版) MIDP(Mobile Information Device Profile, 移动信息设备简表)技术能够在一定程度上消除设备平台不统一带来的矛盾。 本课题通过J2ME平台作为系统工具设计开发一款手机射击游戏,并由此分析手机互动游戏设计与实现的过程。 关键词:J2ME,MIDP,移动开发,手机游戏 ABSTRACT Mobile development has become one of the most fashionable vocabularies on developer community。 Mobile phone interactive games, that is, wireless games, whose demand has been growing more and more when mobile phones and Personal Digital Assistants (PDA) are popular with more people than before. Compared with traditional desktop computer games and TV games, wireless games are vastly different, such as the limited size of the interface, small memory space and other restrictions。 Although wireless games are relatively similar with handheld games in form, the mobile phone equipments which have deployed with wireless games are very special。 Different mobile phone companies product different productions, regardless of its appearance, interface size, the keys manner are not exactly same, which creates an additional complexity。 It is possible to use J2ME (Java 2 Platform Micro Edition) MIDP (Mobile Information Device Profile) technology appropriately to eliminate the contradictions of unified platform equipments to some extent. This topic uses J2ME platform as the system tool to develop a Shoot game, which can help me analysis the process of mobile phone interactive games’ development and implementation. Key words: J2ME, MIDP, Mobile Development, Mobile Phone Games 目录 摘要I ABSTRACTII 第1章 引言1 1.1 背景1 1.2 研究内容2 1.3本章小结2 第2章 开发环境及开发语言3 2.1 开发环境及工具3 2.1.1 J2ME3 2.1.2 MIDP3 2.1.3 WTK4 2.2 开发语言特点5 2.3本章小结6 第3章 游戏结构及其相关技术7 3.1 游戏介绍7 3.2 游戏流程图与类图7 3.3 Sprite类的实现10 3.4 MyShip类的实现11 3.5 MyMissile类的实现12 3.6 UFO与UFOBOSS类的实现13 3.7 UFOMissile与BOSSMissile类的实现15 3.8 初始化处理16 3.9 命令的种类与命令的处理18 3.10 处理的核心部分19 3.11 UFO与BOSS的出现20 3.12 按钮按键处理22 3.13 描绘处理22 3.14 需要改进之处23 3.15本章小结23 第4章 游戏运行与测试24 4.1 系统运行环境配置24 4.2 游戏开始24 4.3 进入游戏25 4.4游戏结束29 4.5本章小结30 第5章 结束语31 致谢32 参考文献33

  • 基于BS模式的班级管理系统_计算机专业论文范文

    计算机专业论文范文 摘 要 随着信息技术的发展,尤其是WEB2.0概念出现后,基于计算机网络的信息处理系统已成为人们日常工作,学习和生活必备系统。学生管理工作的信息化、网络化,是实现学校管理现代化和信息化的重要内容。与传统学生管理模式相比,基于网络的学生管理系统具有无可比拟的优越性。 本系统的开发是基于B/S模式,使用 ASP程序设计语言及SQL Server 2000数据库进行设计与开发。本文首先对班级管理系统进行较详细的需求分析,并给出系统总体架构及详细设计步骤。系统以班级为单位,用户包含了学生、班主任、辅导员等,主要功能包括班级博客,统计上报,信息宣传管理、教育互动等,通过严格的权限策略进行用户访问控制。通过测试分析说明,本系统的设计开发基本达到预定目标,并具有一定的应用价值。 关键词:学生管理,B/S模式,WEB2.0,信息化 ABSTRACT With the development of information technology, based on computer network information processing systems have become everyday work, study and life-critical systems,especially after the emergence of the concept of WEB2.0. Student information management, networking, to modernize school management and the realization of the importance of information content. Compared with the traditional student management, Web-based student management system has incomparable superiority. Development of this system bases on B/S model, and it uses ASP programming language and SQL Server 2000 database for designing and developing. Firstly, this paper does requirement analysis for management system in details. Then it shows the framework and designing process of the system. By controlling the access of user, this system, which based on class, is designed of privilege. In addition, the user includes students, class teachers and counselors. The main functions of this system are class blogging, statistics reporting, publicities, information management, and education interaction and so on. by testing, analyzing and demonstrating, this system achieves the preset goal. What’s more, it has certain value in practice. Keywords: Student Management, B/S model, WEB2.0, Information 目录 摘 要I ABSTRACTII 第1章 引 言1 1.1课题背景1 1.2研究的意义1 1.3研究的内容和方法2 1.3.1 研究的基本内容2 1.3.2 拟解决的主要问题2 1.3.3 研究设计的方法3 1.4 WEB程序发展的趋势3 1.4.1 B/S模式与C/S模式的比较3 1.4.2 WEB2.0的简介4 第2章 班级管理系统开发的环境与技术6 2.1 工具与环境6 2.2 开发语言和技术6 2.2.1 HTML超文本标识语言6 2.2.2 VBScript与java script脚本语言6 2.2.3 ASP技术6 2.3 数据库技术7 2.3.1据库的选择原则7 2.3.2数据库的介绍7 第3章 班级管理系统的分析与设计9 3.1 班级管理系统介绍9 3.2 系统设计需求分析9 3.2.1应用对象9 3.2.2基本需求概述9 3.3 系统功能设计10 3.3.1 系统的结构图10 3.3.2 系统基本功能概述11 3.4 系统数据库设计11 3.4.1 数据库的需求分析11 3.4.2 数据库的逻辑设计13 第4章 班级管理系统的详细设计开发和实现17 4.1 页面设计17 4.2 模块设计与实现19 4.2.1 宣传功能模块19 4.2.2 管理功能19 4.2.3 班级博客22 4.2.4 教育互动模块24 4.2.5 个人中心模块24 4.2.6 系统后台管理模块26 第5章 系统的测试与分析27 5.1 系统测试27 5.2 系统分析27 第6章 结束语29 致 谢30 参考文献31 附录 源代码33

  • 毕业生学位论文收录与检索_计算机专业论文范文

    计算机专业论文范文 摘 要 在21世纪信息时代,文献资源的存储与分享有一个重要的发展趋势就是正在逐步由传统的纸质化资源库建设向着电子化、网络化的资源库建设发展。CNKI、万方数据、维普科技等较大型文献资源库的发展就是这其中最好的例证。这些资源库的建设对于文献资源的保存、文献知识的分享具有十分重要的作用和意义!本校毕业生学位论文收录与检索网站也正是以此为目的而进行设计的。通过对该网站的设计与建设,将形成一个以本校毕业生学位论文为素材,拥有论文收录、论文检索、论文阅读、作品欣赏以及拥有相互交流手段的小型论文资源库。学生通过该系统可以对我校历届毕业生的学位论文进行检索、查询和阅读,了解论文中观点,学习到学长们的研究成果,从而使我们学校历届毕业生留下来的文献资源得到很好的保存和知识分享! 关键词:资源库建设,论文检索,论文收录 The Development of Degree Dissertation Collection and Search website for Our University Graduate ABSTRACT In the 21 centuries information age, the cultural heritage resource’s saving and sharing have an important development trend, the resources database is gradually turned to electronically and the network by traditional paper. CNKI, database of Wan Fang, science and technology of Wei Pu and so on, the development of these large cultural heritage resources database is the best instance. These resources database’s building has very important function and meaning to the resource’s saving and sharing! The development of degree dissertation collection and search website for our university graduate is built for this aim. Through the site's design and construction, it will form a thesis for the graduation. It will have collecting papers, searching papers, reading papers, enjoying work and room for communication. Students pass this system and can carry on index, search and read to the thesis of my university graduate students, understand the standpoint of the thesis, study the senior’s research result and make the cultural heritage resources that leaved by the graduate students of our school get good conservancy and knowledge to share! Keywords: Resources Library Construction,Thesis search,Thesis Collection 目 录 摘 要I ABSTRACTII 第1章 引 言1 1.1 检索网站开发的背景1 1.2 检索网站建设现状1 1.3 本网站开发工具的选择与介绍2 1.3.1 开发工具DreamweaverCS3介绍2 1.3.2 开发工具Access数据库介绍3 1.3.3 动态程序语言Asp的介绍4 第2章 论文收录与检索网站的模块分析与界面设计5 2.1 检索网站模块结构图5 2.2 检索网站界面设计7 2.2.1 网站前台公用页面设计7 2.2.2网站子菜单页面的设计8 2.2.3 后台管理页面设计10 第3章 数据库设计11 3.1 数据库需求分析与逻辑结构设计11 3.1.1 数据库需求分析11 3.1.2 数据库的逻辑结构设计14 3.2 网站动态数据库的实现16 3.2.1 数据库的建立16 3.2.2运用Asp技术与数据库进行连接18 第4章 论文收录与检索网站的开发与实现20 4.1 网站首页开发20 4.2 论文检索功能的实现22 4.3 论文收录功能的实现23 4.4 作品欣赏功能的实现25 4.5 在线交流功能的实现25 4.6 新闻公告的实现26 4.7 后台管理的实现26 第5章 总 结28 致 谢29 参考文献30 附 录31

  • 基于DEPHI的企业人事管理系统_计算机专业论文范文

    计算机专业论文范文 摘要 管理信息系统就是我们常说的MIS(management information system)系统。人事管理是企业管理中的一个重要内容,随着时代的进步,企业也逐渐变得庞大起来。如何管理好企业内部员工的信息,成为企业管理中的一个大问题。在这种情况下,开发一个企业人事管理系统就显得非常必要。 本文介绍了系统的概念、设计和实现过程。系统具有如下功能:员工基本信息的录入、修改、查询、删除,企业部门信息的维护,员工考勤信息的处理。为企业人事管理提供信息查看,信息检索,信息存取等服务,基本上能够满足企业对人事管理的需要。 本系统以DEPHI6.0为开发工具,后台数据库选择SQL Server 2000。 关键词:信息系统,人事管理,DEPHI ABSTRACT The management information system is MIS that we often talk about. The management of business enterprise employee is an important part in the management of enterprise. With the development of society, business enterprise becomes larger and larger. How to deal with the information of the employee has become a serious problem for enterprise management. Under this condition, it is necessary to develop a management system of business enterprise employee. This article introduced the system's concept, designs and realizes the process. The system has the following functions: the input, revision, inquiry, deletion of staff basic information, maintenance of department information, the management of the staff’s checking attendance information. The system supplies the information for the enterprise personnel management to examine, information retrieva l, services and so on information access. It can basically meet the need of the enterprise’s personnel management. This system takes Delphi6.0 as the development kit and uses SQL Server 2000 to manage the database. Keywords: MIS, The personnel management, Delphi 目 录 摘要I ABSTRACTII 第1章绪论1 1.1背景1 1.2研究内容2 第2章开发技术介绍4 2.1 Delphi开发环境4 2.2 SQL4 2.3 SQL Server 20005 2.4 ADO技术6 2.5 本章小结6 第3章 系统设计7 3.1 需求分析7 3.1.1 理解需求7 3.1.2 分析需求7 3.2功能模块设计8 3.2.1 人员信息维护9 3.2.2 部门信息维护10 3.2.3 考勤记录功能11 3.2.4 考勤统计功能11 3.2.5 其他辅助功能11 3.3 数据库设计12 3.3.1 数据流图12 3.3.2 概念结构设计13 3.3.3 逻辑结构设计14 3.3.4 数据库物理结构设计15 3.4 本章小结18 第4章 系统实现19 4.1系统界面设计19 4.1.1主窗体设计19 4.1.2 登陆窗体设计20 4.1.3 帐户管理界面设计21 4.1.4 人员信息维护窗体设计24 4.1.5 部门信息维护窗体设计28 4.1.6 考勤记录窗体设计29 4.1.7 考勤统计窗体设计31 4.2 系统主要功能代码实现33 4.2.1 系统登陆33 4.2.2 用户管理34 4.2.3 新增员工信息36 4.2.4 查询人员信息36 4.2.5 查看部门员工列表37 4.2.6 添加考勤记录38 4.2.7 考勤统计38 4.3 本章小结39 第5章 系统测试与分析40 5.1 测试环境40 5.2 测试项目40 5.3 测试分析40 5.4 本章小结40 第6章 结束语41 致谢42 参考文献43

  • Gistar Net Analysis路网分析组件的设计与实现_计算机专业论文

    计算机专业论文范文 摘要 随着计算机软件技术的发展,GIS组件化发展到了一个全新的阶段,出现了组件式GIS。组件式GIS基于标准的组件式平台,各个组件之间不仅可以进行自由、灵活的重组,而且具有可视化的界面和使用方便的标准接口。设计一种适用GIS的路网分析组件。用丰富多样的外部接口来保证组件的适应性,从细化内部功能、合理设计组件接口来构造分工细致、协作灵活的组件。将得到的地理数据存入数据库,从数据库中读取数据进行路网数据的初始化,用户可以根据自己所需,在地图上进行查询,得到自己想要的路线,搜索利用A*算法(优化的Dijkstra算法)克服Gis数据量庞大而带来的问题,使搜索大大提高了效率,在最短的时间内得到点与点之间的最短路径,并且在地图上显示最短路径,返回给用户。 关键词:组件式GIS,A*算法 ,最短路径 ABSTRACT As the technology of software developing fast, GIS component developed into a new stage ,ComGIS appeared . ComGIS is based on standard components in the platform. Between the various components may not only engage in a free and flexible restructuring, but also have a visual interface and easy to use standard interface. Design a component for net analysis of GIS. By separating internal functions in detail and designing interfaces logically,special and cooperative component are constructed.The gotten information of geography will be saved into database,then reading the information of geography from database to initial the road net data. User can search the map to get the way they want. The method A-Star algorithm (a utilizes Dijkstra algorithm) to solve the problems caused by the large amount of GIS data in searching, the speed of searching is improved totally, the shortest path between two points will be gotten in the shortest time, and show the path back to the user on the map. Keywords: Component GIS, A-Star algorithm , Shortest path 目录 摘要I ABSTRACTII 第1章 引言1 1.1 背景1 1.2 研究内容2 第2章 地理信息系统3 2.1 地理信息系统概述3 2.2 地理信息系统的分类3 2.3 组件介绍4 2.3.1 COM组件简介4 2.3.2 COM组件优点5 2.4 组件式GIS6 2.4.1组件式GIS简介6 2.4.2组件式GIS特点6 第3章 Gistar Net Analysis路网分析组件设计8 3.1 组件设计需求8 3.2 组件主要功能8 3.3 组件的结构设计8 3.3.1 组件对象8 3.3.2 组件对象表设计9 3.4 组件功能实现的方法11 第4章 Gistar Net Analysis路网分析组件实现13 4.1 开发环境13 4.2 数据库实现13 4.3 组件实现15 4.3.1 组件开发工具15 4.3.2 组件对象的封装16 4.3.3 组件对象属性初始化16 4.3.4 最短路径的实现17 第5章 集成 & 测试22 5.1 集成22 5.2 测试23 第6章 结束语25 6.1 总结25 6.2 对未来的展望25 致谢27 参考文献28

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