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传统劳动价值论面临三重悖论 [推广有奖]

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uvwx 发表于 2025-5-14 11:48:16 |AI写论文

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传统劳动价值论面临三重悖论:

时间悖论:梵高画作在百年后才被认可价值
复制悖论:软件边际成本趋零却价值巨大
累积悖论:牛顿"站在巨人肩上"的知识叠加效应

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关键词:劳动价值论 劳动价值 价值论 边际成本

回帖推荐

qf20089 发表于19楼  查看完整内容

从现今社会发展的角度看,现代经济学必须摒弃【劳动】这个自从有经济学以来的旧有认知,必须重新审视、定义【劳动】这种社会活动的外延、内涵,要不然,现代经济学无法走出现有的框框。

沙发
uvwx 发表于 2025-5-14 11:51:25
脑力劳动产品的衡量困境

藤椅
无知求知 发表于 2025-5-14 13:06:41 来自手机
绝对不是劳动价值论,而是体力价值论。这种论调先把”体力“偷换成“劳动”,再把所有功劳都归于体力。

板凳
善庆君 发表于 2025-5-14 14:11:10
一) 劳动力转化为商品是剩余价值的产生的根源

二) 劳动力是具有实物属性和虚拟属性,适合用 复数这样的数学形式来定义

   2.1)复数的实数部分可以代表劳动力的实物属性,虚数部分可以代表为虚拟属性

  2.2)劳动力不是 实数 算术加减乘除 虚数,而是按照物理学的矢量加减的运算,也是复数的运算法则

  2.3)把金融学 连续复利公式从实数形式推广到 复数形式 也是 劳动实物形式转化为劳动力复数形式的过程。

     三)同样,资本在数学形式上也应该是复数表达式,货币是资本的实数域体现,信用等虚拟资产可以虚数形式标识。

简单举例:

         1. 储户存1元,银行可扩大到5倍(5)元进行投资收益; (点A)

         2. 银行5元投资每年获取20%收益,含收益总计 = 5+ 5*20% = 6 (点B)

         3. 银行收益需要扣减应有成本,成本=收益的50% (20% /2 = 10%),含收益总计 = 5 + 5*10 % = 5.5  (点C)

         4. 收益部分按年需反馈给储户收益中的50%(10% * 50% = 5%),则银行剩余收益 = 5 +  5*5% = 5.25  (点D)

报纸
善庆君 发表于 2025-5-14 14:11:57
采用复数模型就可以说明这三个悖论了

地板
qf20089 发表于 2025-5-14 14:30:48
这三种对【价值】的认知,都属于【效用价值】在【群体心理学】的实际反应,与劳动价值论完全脱离了,已经没有了丝毫关系。

7
hhj 发表于 2025-5-14 14:41:55
  1. 时间悖论:梵高画作在百年后才被认可价值
  2. 复制悖论:软件边际成本趋零却价值巨大
  3. 累积悖论:牛顿"站在巨人肩上"的知识叠加效应
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这是价格大于价值的情况,并不等于是价值大小的情况。白得的黄金,尽管价格很高,但价值为0.为什么讲价值为0呢?因为如果价格降到0他也不亏损即证明价值是0.

8
hhj 发表于 2025-5-14 14:44:26
善庆君 发表于 2025-5-14 14:11
一) 劳动力转化为商品是剩余价值的产生的根源

二) 劳动力是具有实物属性和虚拟属性,适合用 复数这样 ...
  1. 劳动力转化为商品是剩余价值的产生的根源
复制代码
雇佣劳动并不创造所谓剩余价值,创造剩余价值的是“别人的”成本。至于这个成本是不是劳动力成本,这无关紧要。

9
shinbade 发表于 2025-5-14 19:07:38
先跑个题,一个大人,成天会遇到小孩子问这问那,典型的有“爸,你不是说过……吗?那为什么还有……?” 小孩子脑中的世界,是充满着悖论的。
回来题中。
时间悖论:梵高画作在百年后才被认可价值——那是因为梵高后的百年,许多人的评价和宣传,这都是高级劳动,显著提升了作品的价值。同时,需求旺盛,又大幅推高了其价格。
复制悖论:软件边际成本趋零却价值巨大——复制本身并不能生产出产品,这个如同运输。仅微微增加了其成本。
累积悖论:牛顿"站在巨人肩上"的知识叠加效应——这个悖在哪里?难道有人认为知识的创新需要从原始开始?

10
uvwx 发表于 2025-5-14 19:44:42
无知求知 发表于 2025-5-14 13:06
绝对不是劳动价值论,而是体力价值论。这种论调先把”体力“偷换成“劳动”,再把所有功劳都归于体力。
支持!去掉劳动二字,直接体力价值论,让人更清楚明白体力的价值,让人更清楚明白脑力的价值。

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