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<p>&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp; 转贴自:<a href="http://www.millioninvention.com/forumcn/viewthread.php?tid=802">http://www.millioninvention.com/forumcn/viewthread.php?tid=802</a></p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 尽管TRIZ理论已经发展了几十年,其成熟部分也已解决了许多设计难题,产生了巨大的经济效益。但随着TRIZ理论在工程实例中应用的扩大,其自身也暴露出了一些弱点。这些暴露出的弱点正是TRIZ理论需要自我完善的地方。根据国际上TRIZ研究发展的动向及作者对TRIZ的理解,这些方向可归结为以下几个方面。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1. TRIZ的一般过程</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在TRIZ解决问题的过程中,将问题的通解具体化是一个难点,这需要有深厚的领域背景知识。TRIZ理论认为,一个成功的设计可由如下公式描述:</p><p>&nbsp;&nbsp; S=Pc×Pkn×(1+M)×(1+T)<br/>&nbsp;&nbsp; 其中:S——成功的设计;<br/>&nbsp;&nbsp; Pc——个人解决问题的能力;<br/>&nbsp;&nbsp; Pkn——领域知识的水平与经验;<br/>&nbsp;&nbsp; M——TRIZ方法论与哲学思想的运用;<br/>&nbsp;&nbsp; T——TRIZ工具的运用。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在公式中,Pc和Pkn 都与领域知识有关。因此,尽管TRIZ理论的创始人阿利赫舒列尔否认了经验知识在TRIZ理论中的重要性,但从上述公式可以看出经验知识依然对TRIZ理论的应用构成了重要的支持。所以,在TRIZ理论中融入经验思维模式,应是TRIZ理论在应用中的一个发展方向。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. 物场模型及符号系统</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 物场模型是TRIZ理论中一个非常重要的工具,该模型对于描述产品的一个功能是方便的。但是一个产品往往有多个功能,当该模型用于描述多功能技术系统时便会遇到很大困难,甚至无法进行描述。因此,按照阿利赫舒列尔物场模型提出适应性更强的符号系统是TRIZ理论本身发展的一个方向。如Zinovy、 Terninko等人提出了更新的符号系统。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3. 冲突解决理论</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一些作者认为冲突及解决技术中的39个标准参数或通用工程参数及40条解决原理还不完善。今年来TRIZ应用实例表明,有些设计中的明显冲突用39个参数不能描述(现在已经扩展到48个),因此,也就不能选择冲突解决原理。如果增加冲突的标准参数个数,冲突解决矩阵如何改变?40条解决原理是否已覆盖了所有的设计问题(现在已经有50多条创新原理),如果增加条数,冲突矩阵如何改变?这些问题现在还没有答案。这些问题也是TRIZ理论发展的一个方向。</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4. ARIZ算法</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在实用中,ARIZ算法存在一些缺陷,如不易确定“最小问题”。现在对ARIZ的改进主要从以下四个方面进行:<br/>1) 引入问题程式过程的内容。其一能对初始问题进行描述,这种描述有助于解决问题;能对问题所处的环境进行描述,以便能选择更有希望的问题陈述。<br/>2) 应尽可能多地采用产生解的工具。<br/>3) 提供多种问题典型描述的菜单。<br/>4) 使ARIZ应用更加方便,即采用结构化的方法,使微观算法、例题、定义等分开。<br/>&nbsp;</p>
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