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有人能解答这个问题吗? [推广有奖]

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老大哥在看着你 发表于 2010-11-4 20:54:03
wzwswswz 发表于 2010-11-4 20:52
老大哥在看着你 发表于 2010-11-4 20:10
现在的实际情况就是,100的没有退出市场,只是价格便宜一点。而且现在的实际情况就是,攻击力100的武器和攻击力120的武器消耗的社会必要劳的时间完全一样。这都是实际情况,实践检验真理。

如果你要说攻击力100的武器和攻击力120的武器消耗的社会必要劳的时间不一样的话,就要说出不一样在哪里。
没有人能够回答你这个问题,你只要自己去真实地生产一下,你就可以知道两者的社会必要劳动时间是不是一样了。
你没有把前面帖子都看完吧?
我很清楚两者的社会必要劳动时间是一样,而且我真实的去生产过,还有很多人包括我认识的人都去真实的生产过。

22
wzwswswz 发表于 2010-11-4 20:57:15
21# 老大哥在看着你

你能讲一讲你是怎样生产的吗?

23
老大哥在看着你 发表于 2010-11-4 20:57:37
甚至只知道武器掉落的内在机制:在程序设计上,斩马刀只是模板,模板的攻击力是110。在实际掉落斩马刀的时候,会在110基础上随机浮动正负一定百分比,再生成实际的斩马刀,上限是120,下限是100。随机浮动是平均分布的,也就是说,100和120的概率是完全相同的。

24
老大哥在看着你 发表于 2010-11-4 20:58:29
wzwswswz 发表于 2010-11-4 20:57
21# 老大哥在看着你

你能讲一讲你是怎样生产的吗?
打BOSS就是生产啊,杀了BOSS会掉落。你没玩过网络游戏?
而且游戏就是我设计的,内在机制我一清二楚。

25
wzwswswz 发表于 2010-11-4 21:05:51
24# 老大哥在看着你

原来你是在虚拟生产啊,怪不得没有人能够解释你的问题呢。

26
老大哥在看着你 发表于 2010-11-4 21:07:05
wzwswswz 发表于 2010-11-4 21:05
24# 老大哥在看着你

原来你是在虚拟生产啊,怪不得没有人能够解释你的问题呢。
生产的是虚拟道具,不能说是虚拟生产哦。拿出来照样是卖人民币的哦。

27
老大哥在看着你 发表于 2010-11-4 21:10:19
看来这里的人真是不玩网游啊,对网游太不了解。
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eros_zz + 1 + 1 哈哈 这前面这个版主 和 这个人 笑死我了

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老大哥在看着你 发表于 2010-11-4 21:12:14
我就提示一下吧。如果攻击力100的武器是且仅是BOSS A掉的,攻击力120的武器是且仅是BOSS B掉的,马克思的理论能说通。但是攻击力100和攻击力120的武器是同一个BOSS掉的,马克思就说不上来了。

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hj58 发表于 2010-11-4 21:22:35
很简单,生产成本(劳动价值)不是决定商品(交换)价值的唯一因素。效用也是决定(交换)价值的重要因素之一。

杀伤力为 120 的武器,效用大,需求大,所以价格高。
是是非非《资本论》(《资本异论》的卡通版),欢迎索取

30
老大哥在看着你 发表于 2010-11-4 21:30:25
其实这个道理很简单,我去杀boss,掉落100攻击力的武器,虽然我不满意,但我会不要嘛?我肯定捡起来啊。拿出去卖的话,人家120的武器卖2万,我也卖2万的话,我卖的掉吗?我肯定卖便宜一点啊。这都是很正常的想法。

这个道理是不需要懂经济学的,是这个常人都明白。但是一看马经,就不明白了。

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