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有人能解答这个问题吗? [推广有奖]

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luoguifa 发表于 2010-11-5 13:18:14
比较复杂,这里讨论不清楚

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老大哥在看着你 发表于 2010-11-5 13:21:16
wzwswswz 发表于 2010-11-5 12:51
76# 老大哥在看着你

你还是没有理解我的问题。说得具体一点吧,假设100武器的价格为100游戏币,120武器的价格为120。现在你设计出这样一种方式,只要支付10个游戏币,就可以使100武器的攻击力提高的120,过一段时间以后,你再设计必须支付30个游戏币才能够把100武器的攻击力提高到120,当然,这两种方式你都应该让所有游戏的参与者都知道。然后你再比较一下两种武器的需求量会有什么变化,对价格会有什么影响。
还有一个问题需要问一下;这个游戏是你设计的,你不会把这两种武器的价格也设计为固定的而不受供求影响的吧?
武器的价格那是玩家自发形成的,不是我定的。系统不出售武器。

我可以负责地告诉你,你说的现象早就在游戏中发生了。游戏中掉落的可以升级武器的石头,在游戏封测期间,掉落数量很多,所以市价便宜,也就是相当于较少的游戏币就能把100升级到120。后来我们把石头掉落率降低了很多,石头涨价涨了很多,玩家就需要较多的游戏币才能升级到120。无论是之前还是之后,100的武器价格都比120便宜。

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老大哥在看着你 发表于 2010-11-5 13:23:47
redbraven 发表于 2010-11-5 12:54
楼主,有一个鞋匠,生产一双鞋要2个小时。
他生产了两双鞋,每双都花了2个小时整。
但这两双鞋的质量却有细微的差别。而这个质量差别不是由于鞋匠不认真工作造成的,是他所不能控制的随机因素导致的。
所以这两双鞋的售价不一样。
如何解释呢?
是啊,这就是马经不能解释的。但是马经的人会对你说,这个质量差别就是鞋匠不认真造成的,根本不讲道理。所以只有很清楚内在机制的电脑程序,才能让他们不能诡辩。

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老大哥在看着你 发表于 2010-11-5 13:25:16
海上之星 发表于 2010-11-5 11:59
老大哥在看着你 发表于 2010-11-5 00:40
海上之星 发表于 2010-11-4 17:23
7# 老大哥在看着你 你还是回去再看两年书后再出来混吧。
不是说我自作多情,没人叫我去看资本论吗?怎么又跳出来了?我早知道有些人动则就叫人家去看资本论,但是人家叫这些人去看一点比资本论篇幅短的多的东西,他们打死都不看的。3年前这个论坛上的人如此,今天还是如此,一点都没有变。真是一方水土养一方人啊。
呵呵,你真的不要自作多情了,我要你回去看书,并没要求你一定看“资本论”,“资本论”也是老马对前人经济学思想的继承和发展。
话说,你能不能就事论事,谈谈我提出的问题,说不上,……。(铭儿留言:注意用词文明哈!)
闭嘴是不文明用词?我第一次听说。(铭儿留言:爱惜人才,保护人才,防患未然。)

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老大哥在看着你 发表于 2010-11-5 13:25:51
luoguifa 发表于 2010-11-5 13:18
比较复杂,这里讨论不清楚
其实很简单,甚至不需要经济学知识就能说清楚。但是一看马经就糊涂了。

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老大哥在看着你 发表于 2010-11-5 13:27:22
世界上很多事情是很简单的,常人都能想明白。把很简单的明明白白的事情说得很复杂,搞得大家都听不懂,其实就是为了糊弄人。然后很多人自己被糊弄进去了,跟着一起糊弄别人。

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海上之星 发表于 2010-11-5 13:28:09
乘你还没回去之前先回答你的问题吧,奢望能够有助你回家的两年中的思考。为什么攻击力100的武器价格永远比120低?因为前者的使用价值比后者的低;为什么前者和后者的社会必要劳动时间相等而使用价值会不等呢?你证明了两者的社会必要劳动时间是相等的吗?什么叫概率都为50%啊?意思就是说你打一千次,有500次掉落的是100的,有500次掉落的是120的,但你打100次的时候有可能80次掉落的是100的,20次掉落的是120的。你只能说你花了1100个社会必要劳动时间生产了500个100力的,500个120力的。然后你卖给1000个人也好,卖给100个人也好,总之把这1000个战马刀全部卖掉,换回的是1100个单位的社会必要劳动时间能够生产的其他产品。
申明一点,在此仅就该单一问题进行讨论,不要扩展到其他讨论,否则没完没了。

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花开花满楼 发表于 2010-11-5 13:34:03
价值真的是由社会必要劳动时间决定的吗?放在真实世界来说 一位名人的画作可能花了较少时间,但是一位非名人的画作花了更多的时间,即使两者的作品具有相同的品位,价值也可能是名人的画作更高,这是因为社会必要劳动时间决定的吗?

89
老大哥在看着你 发表于 2010-11-5 13:35:36
你说的我都同意啊,和我的意思没有矛盾啊。我都说了,如果打一把这种武器的平均时间需要1小时,而一小时可以获得1000游戏币,那么100和120的平均价格就是1000。

但难道这个现象和马经没有矛盾?

90
wzwswswz 发表于 2010-11-5 13:43:14
82# 老大哥在看着你

还有一个问题:打石头或花钱卖石头是否需要耗费玩家的时间?用石头去升级武器是否也要耗费时间?这些时间是否比花钱买武器120所需的时间更多?

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