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老大哥在看着你 发表于 2010-11-4 12:52:32 |AI写论文

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在一个网络游戏中,玩家去打BOSS,BOSS会掉落一种叫战马刀的武器,武器攻击力在100-120之间随机。且出现100和出现120的概率完全相同,也就是说它们的社会平均劳动时间完全相同。为什么攻击力100的武器价格永远比120低?

不要拿价值不等于价格来说事。价格不是在价值上下浮动吗?怎么浮动下去永远浮不上来?
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关键词:BOSS 社会平均 网络游戏 劳动时间 攻击力 网络游戏 攻击力 价值

回帖推荐

借一步 发表于334楼  查看完整内容

331# 老大哥在看着你 不要自欺欺人,举个例子,我让你每天编一百行程序和每天打一百次游戏是一样的吗。 如果打游戏是生产的商品的话,那么这个产品在整个过程必须经过劳动,是劳动你就不可能得到游戏的产品价值,也就是说这个游戏属于你了,但是这个可能吗?打游戏会给你整个版权吗收益吗? 第二,凡生产劳动,除非你对其拥有完全产权,其商品的价值必然是无法通过交换获得的,但是在版权属于老板的前提下,你肯定 ...

老大哥在看着你 发表于213楼  查看完整内容

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老大哥在看着你 发表于203楼  查看完整内容

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wzwswswz 发表于175楼  查看完整内容

下面这些问题与楼主的问题是否有些相同? 生产桔子肉和橘子皮的社会必要劳动时间是否相同?生产香蕉肉和香蕉皮的社会必要劳动时间是否相同?

byyyyyy 发表于135楼  查看完整内容

发现一些人讨论问题一塌糊涂,但是损起人来真是牙尖嘴利,无助问题解决啊。。。。。。

625165299 发表于37楼  查看完整内容

都是你自己设计的呢爱怎么弄怎么弄a!
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沙发
duduzjj 发表于 2010-11-4 13:09:23
应该看制造100攻击力和120攻击力的“社会平均劳动时间吧”。价值不是靠你刷boss创造的。我这样理解对吗?

藤椅
赫赫铭儿0 发表于 2010-11-4 13:28:25
1# 老大哥在看着你
在一个网络游戏中,玩家去打BOSS,BOSS会掉落一种叫战马刀的武器,武器攻击力在100-120之间随机。且出现100和出现120的概率完全相同,也就是说它们的社会平均劳动时间完全相同。为什么攻击力100的武器价格永远比120低?
不要拿价值不等于价格来说事。价格不是在价值上下浮动吗?怎么浮动下去永远浮不上来?
本文来自: 人大经济论坛 马克思主义经济学 版,详细出处参考:http://www.pinggu.org/bbs/viewthread.php?tid=951911&page=1&from^^uid=1123236

应试如下:
“出现100和出现120的概率完全相同”——只是出现的概率完全相同,并不是生产这两种武器的“社会平均(必要)劳动时间”完全相同。
攻击力120的武器可能比较精良,所以生产它的“社会必要劳动时间”应该较多;
攻击力100的武器可能比较粗劣,所以生产它的“社会必要劳动时间”应该较少;
所以“攻击力100的武器价格永远比120低”!

如果老大哥给分不超过60……我会不服!

板凳
老大哥在看着你 发表于 2010-11-4 15:30:25
“出现100和出现120的概率完全相同”——只是出现的概率完全相同,并不是生产这两种武器的“社会平均(必要)劳动时间”完全相同。
为什么不是社会平均(必要)劳动时间”完全相同?怎么得出来的结论?

报纸
老大哥在看着你 发表于 2010-11-4 15:31:49
我告诉你社会平均(必要)劳动时间完全相同。因为是我设计的游戏。

地板
赫赫铭儿0 发表于 2010-11-4 17:11:41
4# 老大哥在看着你
出现100和出现120的概率完全相同”——只是出现的概率完全相同,并不是生产这两种武器的“社会平均(必要)劳动时间”完全相同。
为什么不是社会平均(必要)劳动时间”完全相同?怎么得出来的结论?
本文来自: 人大经济论坛 马克思主义经济学 版,详细出处参考:http://www.pinggu.org/bbs/viewthread.php?tid=951911&page=1

战场上出现500士兵持100武器,500士兵持120武器。——两种武器出现概率相同,但生产这两种武器的“社会必要劳动时间”并不因此相同;……你设计出来的也不行!

7
老大哥在看着你 发表于 2010-11-4 17:19:32
请告诉我,为什么两种武器的“社会必要劳动时间”并不因此相同?社会必要劳动时间计算公式是什么?怎样套用公式得出不相同的结论?不能你说不同就不同了。

8
海上之星 发表于 2010-11-4 17:23:50
7# 老大哥在看着你 你还是回去再看两年书后再出来混吧。

9
老大哥在看着你 发表于 2010-11-4 17:24:44
要知道,去杀这个BOSS之前是不知道本次掉落的武器是100的还是120的,杀完了掉落了,才知道。你不会没有玩过网络游戏吧?

掉落概率,100和120的概率完全一样。也就是说,同样花这点时间,你有50%的概率拿到100的,有50%的概率拿到120的。社会必要劳动时间怎么不一样了?

10
hj58 发表于 2010-11-4 19:44:49
很简单,生产成本(劳动价值)不是决定商品(交换)价值的唯一因素。效用也是决定(交换)价值的重要因素之一。

杀伤力为 120 的武器,效用大,需求大,所以价格高。
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